阻塞和非阻塞是计算机编程中常用的术语,用于描述程序在等待某个操作完成时的行为。
阻塞指的是当一个线程请求某个操作(如读取文件或者发送网络请求)时,如果该操作不能立即完成,线程将会被阻塞,即停止运行,等待操作完成后再继续执行。在此期间,线程会一直占用CPU资源,无法执行其他任务。
非阻塞则指的是当一个线程请求某个操作时,如果该操作不能立即完成,线程不会被阻塞,而是立即返回,并继续执行其他任务。同时,线程会周期性地检查该操作是否完成,直到完成为止。
底层原理取决于具体的操作系统和编程语言实现。在底层,阻塞和非阻塞的实现通常涉及到系统调用(system call)和中断(interrupt)。在一个阻塞的系统调用中,操作系统将会阻塞当前线程,直到该操作完成。而在非阻塞的系统调用中,操作系统会立即返回,告诉程序该操作还没有完成,并让程序继续执行其他任务。程序可以使用轮询或者回调的方式来实现非阻塞的操作,以周期性地检查该操作是否完成。
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